форум осваивающих КОБ |
|
Важная информация |
5й Приоритет: оружие геноцида генное оружие (алкоголь, наркотики, ГМО и др.), "музыка" как оружие геноцида |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
![]()
Посмотрел во что сосед играет. Игра называется "Периметр" от 1С.
Начало игры сопровождает текст и озвучка следующего содержания: Цитата:
|
#2
|
||||
|
||||
![]() ![]() мне тоже понравилась игрушка. правда быстро надоела.
__________________
Хаос в теории хаоса и есть порядок — и даже не просто порядок, а сущность порядка. |
#3
|
|||
|
|||
![]()
обсуждение по теме на форуме журнала ixbt:
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=15:49046 |
#4
|
|||
|
|||
![]()
Большинство игр как стрелялок так и ходилок с монстрами, зомби. Сейчас играю в Fallout 3, смысл, ядерная война уничтожила америку и главный герой ходит по пустошам воюет с мутантами
![]() Игра задолбала но кайф доиграть раз уж начал. |
#5
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Хаос в теории хаоса и есть порядок — и даже не просто порядок, а сущность порядка. |
#6
|
||||
|
||||
![]()
Вообще думаю игры плохо действуют на психику особенно если себя в этом не ограничивать, хотя иногда приятно выпустить пар постреляв за монитором, все лучше чем стрелять по Сектору Газа.
![]() |
#7
|
|||
|
|||
![]()
А я запал на www.heroeswm.ru
![]() |
#8
|
||||
|
||||
![]()
есль и хорошие игры-например обучение основам менеджмента:
CASHFLOW® THE E-GAME в игровой форме. |
#9
|
||||
|
||||
![]()
Тут ещё вопрос что как на кого воздействует,понятно что на ребёнке всё очень сильно отразится,заляжет в подсознании...это кстати проблема,у нас нет контроля за играми никакого,вполне свободно может получится что ребёнок начнет в какой нибудь Postal 2 играть...и тут ещё вопрос как это на взрослых людях отражается.Психолога бы нам сюда...
|
#10
|
|||
|
|||
![]()
Основная беда в том, что большинство комп. игр уводят от реальной жизни, живого общения, развития, ухудшают зрение и здоровье, попусту съедают кучу времени. А кто не уважает время, тот многое теряет в жизни.
|
#11
|
|||
|
|||
![]()
Совершенно верно ! Разве тогда тока в комп. играх дела или мож в самом компьютере ?
|
#12
|
|||
|
|||
![]()
У меня есть друг по переписке. Он играл в Лайнейдж 2 - многойие наверно знают про эту онлайновую игру. Да и познакомился Я с ним играя в ту игру на фришке. А он был славным топовым игроком. Теперь он в них не играет, только на них зарабатывает даже не-входя в игру (ноу хау свой). В общем он мне сказал так: Что не даст своим детям играть в подобные игры - так как многие из них втягивают в свой мир. И люди буквально "засиживают" в них днями и ночами. Да и сам со своего опыта знаю - если не проконтролировать время, то много дел останутся просто недоделанными.
![]() Верно, даже игру для взрослых не трудно достать. А что насчёт Постала, ну да - игра не для детей. Но фильм после игры, Я считаю, был сделан с мыслю. Не даром его эму не давали зелёный сигнал. Там даже герой после неудачной попытки призвать людей к любви и доброте, а не стрелять по нему и его подруге, крикнул "Чёрт вас побрал с этими компьютерными играми!". |
#13
|
|||
|
|||
![]()
Игры приносят зло, они сводят нас с ума! (c) Postal 2
|
#14
|
|||
|
|||
![]()
Говорить о вреде компьютерных игр также бессмысленно и глупо как говорить о вреде книг(кто-то майн кампф читает, а кто-то записки ВП СССР). Если уж говорить об этом, то нужно говорить о конкретных играх, обсуждать кокретные аспекты игры, конкретное содержание.
Хорошие игры сводят с ума точне так же как и хорошие книги, но никто ж не поднимает вопрос о вреде книг. |
#15
|
|||
|
|||
![]()
Серия GTA (Grand Theft Auto) - игра про автомобильных воров
Manhunt - игра про маньяков и убийц Hitman - игра про наёмных убийц и т.д. у разработчиков таких игр явно не все дома ![]() |
#16
|
|||
|
|||
![]()
Давайте прикинем сколько времени геймер тратит за игрой. В день несколько часов, за месяц это время складывается в дни, за жизнь в годы!
Годы убитого времени. Причем большинство геймеров это не последние дебилы, это люди с хорошо работающими мозгами и эти самые мозги отвлечены от реальных дел, от жизни общества, от саморазвития и много еще от чего. Никто не спорит, что есть хорошие стратегии и развивающие игры, но к ним никак не относятся отупляющие 3D стрелялки, гонялки и бродилки. И не нужно забывать, что делу время, а потехе час. Вот, к примеру, поиграйте: http://www.scarlett.ru/club/games/pc/erudit/?lang=rus |
#17
|
|||
|
|||
![]() ![]() Это фотография большого андронного коллайдера и на этой фотографии был замечен человек внешне схожий с героем из игры Half Life Гордоном Фримен Half Life http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life (русск. физ. период полураспада) — культовая компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для ПК. Цитата:
![]() |
#18
|
||||
|
||||
![]()
Игра создает для человека более притегательную модель мира чем реальность, в игре можно почти все. Например как вы думаете что с танет с ребенком в будующем если он с 6 лет играет в GTA 3. Отобрать у человека машину, разбить её за углом, за отведенный срок убить 30 горожан - запросто.
Есть ещё один момент, например в той же GTA 3 можно взяв машину подъехать к девицам легкого поведения, коих половина женского населения в городе, посигналить и она садится в машину, а потом едеш в тихое место и останавливаешся. И как вы думаете что будет черз 5 секунд? Машина начинает раскачиватся.... Откуда я это знаю? Работал в игровом клубе и один из детей (на вид лет 6-7) показал...
__________________
Это нужно знать всем! - www.nadovsem.info |
#19
|
|||
|
|||
![]()
У меня знакомый написал очень неплохую статью "Во что играют наши дети? " о влиянии (западных) компьютерных игр на формирование мышления и образа будущего у детей и подростков.
Большая и с картинками. |
#20
|
|||
|
|||
![]()
Очень правильно подмечено, что игра не ведёт к ЕДИНЕНИЮ, она всегда разъединяет (развивает), индивидуализирует. Непосредственное же общение ведёт к осмыслению своего места, предназначения в общем преображении. По поводу сравнения комп. игр и книг. В принципе лучше черпать знания из непосредственного общения, чем из книг. Религиозные учения и светские идеологии полностью базируются на артефактах культуры, потому они мертвы, в них нет общения, жизни. В них мыслительная деятельность побочный продукт - отходы жизнедеятельности.
|
#21
|
||||
|
||||
![]()
если уж заговорили о вреде игр.... то к этому вопросу стоит подойти концептуально. и... выносить этот вопрос как проблема о воспитании!!! наши игры - этот ОГРОМНАЯ часть воспитания.
__________________
Хаос в теории хаоса и есть порядок — и даже не просто порядок, а сущность порядка. |
#22
|
|||
|
|||
![]()
Игры играм рознь, на западе существует возрастной рейтинг для игр и продавцы низачто не продадут детям игры для подростков или взрослых. У нас с этим полный беспредел.
|
#23
|
|||
|
|||
![]()
Да именно. Тут уже больше надо смотреть родителям на обложки коробог от игр, которые они покупают свойм детям. Для етого есть рейтинг ESRB:
Entertainment Software Rating Board (ESRB) рейтинги предназначены для обеспечения сжатым и объективной информации о содержании в компьютерных и видео игр тем потребителям, особенно родителей, могут принять обоснованное решение покупки. ESRB рейтинги имеют две равные части: рейтинг символов подходяшим возрастом для игры и содержание описатели указывают элементы в игре, которые, возможно, вызвало особого рейтинга и / или могут представлять интерес или беспокойство. ![]() ![]() Заголовки рейтингу EC (Раннее детство) есть содержание, которые могут быть пригодны для возраста 3 лет. Не содержит материалы, которые родители сочтут нецелесообразным. ![]() Заголовки рейтингу E (каждый) есть содержание, которые могут быть пригодны для возраста 6 и старше. Заголовки в этой категории могут содержать минимальное мультфильм, фантастика или мягким насилием и / или редко использование легкого языка. ![]() Заголовки рейтингу E10 + (Каждый 10 и старше), есть содержание, которые могут быть пригодны для возрасте 10 и старше. Заголовки в этой категории могут содержать более мультфильм, фантастика или мягкой насилия, мягкий язык и / или минимальный наводящий темам. ![]() Заголовки рейтингу T (Teen) есть содержание, которые могут быть пригодны для возрасте 13 и старше. Заголовки в этой категории могут содержать насилие, наводящий темы, сырая юмор, минимальное крови, имитируемых азартных игр и / или редко использовать сильные выражения. ![]() Заголовки рейтингу M (Зрелые) есть содержание, которое может быть пригодным для людей, возраст 17 и старше. Заголовки в этой категории могут содержать интенсивного насилия, крови и жестокости, сексуальное содержание и / или сильные формулировки. ![]() Заголовки рейтингу АО (только взрослые) имеют содержание, которое должно быть только играет человек 18 лет и старше. Заголовки в этой категории могут включать в себя длительной напряженной сцены насилия и / или графических сексуального содержания и обнаженную натуру. Вот если бы такая табличка (желательно по больше) висела у каждого стенда с видео играми, да и продавцам поручено контролировать продажу этих игр так само как алкоголь и табак. То может уже какой то результат бы был. Но и самим родителям следовало бы поинтересоваться о рейтинге об игрушке, у которой их ребёнок сидит при мониторе. ![]() Кстати, игра Постал 2 оценена рейтингом M (Зрелые). ![]() |
#24
|
|||
|
|||
![]()
Очень кстати, про Постал 2 примечание. Рейтинги эти писаны теми же людьми, что и игры или проплачены.
|
#25
|
||||
|
||||
![]()
проблема в том что через игры особенно современные на человека льётся негатив....
выходя в основном игры про войну, игры про зомби там всяких где очень детализирована расчленёнка, игры про бандитскую романтику (GTA, Mafia), игры альтернативной жизни (самая известная The Sims)... можно продолжать.... хотя разумеется есть и хорошие игры.... и ведь так было не всегда, сейчас эта сфера полностью является инструментом глобализаторов, на заре игростроя такой агрессии и злобы в играх не чувствовалось.... все прилипли к этим играм, и я совершенно согласен что это очень отдаляет от реального мира, игры это просто новый телевизор, играю и стар и млад сейчас, появились специальные клиники для лечения от игровой зависимости, сомнения нет очередное оружие геноцида, раньше я был заядлым геймером, хоть и играю сейчас, но уже опомнился и понял что как и по чем.... |