форум осваивающих КОБ |
|
Важная информация |
1-3й Приоритеты Мировоззрение и методология, история, идеология |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
#76
|
||||
|
||||
![]()
Теперь мы рассмотрим следующую кнопочку
![]() ![]() По умолчанию стоят Глобальные оси Положение локальных осей привязано к самому объекту (Local) View положение таких осей привязано к углу обзора (зеленая Oy и красная Ox оси всегда будут в плоскости экрана а синяя Oz перпендикулярна экрану) на последней правой картинке снизу тоже orientation = view но стоит Perspective Перспективное отображение (на нумпад [5]) поэтому синяя Oz видна есть еще orientation: normal, gimbal (о них мы поговорим при редактировании объектов)
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#77
|
||||
|
||||
![]()
Ставите ориентацию осей локальную (orientation = local) или видовую (orientation = view). Для того чтобы вращать и масштабировать по таким осям (красной X зеленой Y синейZ) нужно просто после кнопки вращения или масштабирования ([R] или [S] соответственно) кнопки X ,Y или Z нажимать дважды
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#78
|
||||
|
||||
![]()
Чтобы сгрести все выделенные объекты в начало координат давите на
[Alt]+[G] ![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#79
|
||||
|
||||
![]()
Кнопки [shift]+[S] вызывает меню {Snap}
Не буду все пункты перечислять, самые важные тут два (2-й и 3-й) 2) selection to cursor переместить все выделенные объекты к 3Д курсору 3) наоборот переместить сам 3Д курсор к выделенным объектам (к среднему геометрическому между ними) ![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#80
|
||||
|
||||
![]()
Чтобы центрировать вид на выделенных объектах жмете [Ctrl]+[numpad(.)] , короче ctrl и точку которая в правой нижней части клавиатуры
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#81
|
||||
|
||||
![]()
Все рассказывать про это меню не буду (опиций дофига)
Просто знайте что оно предназначено для выравнивания/центрирования обзора или камеры на объекты или на определенные положения, например сочетание кнопок [shift]+[numpad(.)] привязывает обзор к объекту, это значит что вращать обзор вокруг этого объекта можно а вот преносить точку обзора с этого объекта нельзя. [Alt]+[numpad(.)] удалить привязку. ![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#82
|
||||
|
||||
![]()
К примеру Выделяете камеру, конус и куб (активный объект) давите на [ctrl]+[T] выползает менюшка {Make track} (сделать слежение) выбираете любой вариант из трех, двигаете кубик и смотрите как камера и конус "смотрят" на кубик. Для отмены слежки выбираете камеру или конус - жмете [Alt]+[T] появляется меню всего из двух пунктов {clear track} (очистить слежку) ===> выбираете из двух шо попало и слежка прекращается.
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#83
|
||||
|
||||
![]()
Еще раз ссылка на скачивание горбачева
https://disk.yandex.ru/public/?hash=...qay9YN0v/Uw%3D После скачивания файлу добавьте в название расширение .blend Выделяете правой кнопкой арматуру (скелет) можно скелет посплющивать как на картинках. Но лучше всего просто нажать [Alt]+[Tab] и перейти из объектного режима в режим ПОЗ (позы). При этом арматура при выборе ее костей будет голубого цвета. Короче выделяете отдельные кости и давя на [G] или [R] вращаете и премещаете ему руки и ноги. Еще раз [Alt]+[Tab] - вернуться в объектный режим. [H] скрыть и [Alt]+[H] показать арматуру (если арматура выделена в объектном режиме она желтая, если нет - черная) Кнопка [А] (выделить все)/(снять выделение со всего) ![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#84
|
||||
|
||||
![]()
Если у вас не отображаются текстуры, то жмете [N] и справа выдвигается доп. вертикальное меню, где в графе display ставите галочку textured solid
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#85
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#86
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#87
|
||||
|
||||
![]()
мораль сией басни такова:
Любой "демон" (говоря языком кобы) сможет трансфрмировать реальность на порядок быстрее, чем вы будете проповедовать свою ду-ду,... (даже пользуясь графическим языком созданных "демонами" образов) и алаверды, действия "демона" будут оплачены. видимо что-то не так... ![]()
__________________
Чему вовсе не быть, так того не сгубить, А чего не сгубить, тому нету конца на Земле. |
#88
|
||||
|
||||
![]() ![]() Я в конце концов никого не могу заставить вот прям все бросить и втыкать на мои видаки да и ваще заниматься этой темой. Просто я решил поделиться со всеми данной информацией и своим опытом, поэтому прошу всех , просматривающих данную тему, бросать сюда только конкретные вопросы по освоению 3Д.
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#89
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#90
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#91
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#92
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#93
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#94
|
|||
|
|||
![]()
Есть задачи которые нельзя решить в 2-мерной плоскости?
С анимации нужно было с самого начала, на более простых примерах. Она ведь служит 3D проектором на 2-мерную плоскость всей работы.
__________________
Все чел-ки на 100,0000000% один-вые. Раз-чия только в куль-ре к-рую они не выб-ют или в-ют |
#95
|
||||
|
||||
![]()
Блин я реально ЛАЖОНУЛ, надо было тему анимации вот с ЭТОГО начинать !!!!
Движение по заданным кривым ![]() http://www.youtube.com/watch?v=fVXMm...cuhuF&index=83 Хотя с другой стороны и так сойдет.
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#96
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#97
|
||||
|
||||
![]()
Скачивайте мою работу: "Движение по кривым"
Ссылка: https://disk.yandex.ru/public/?hash=...Caq8eQIieMA%3D 1) У вас должен быть установлен блендер (http://graphicall.org/windows) 2) После скачивания файла переименуйте его, добавив ему расширение .blend После успешного открытия файла давите на [Alt]+[A] и любуйтесь ![]() Лучше запустить сначала сам Blender и из него открыть файл.
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#98
|
||||
|
||||
![]() ![]() ![]() ![]() http://www.youtube.com/watch?v=fyJA7...cuhuF&index=89 Скачать работу с анимацией https://disk.yandex.ru/public/?hash=...uMn2z6fXtAc%3D
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#99
|
||||
|
||||
![]() ![]() Видео здесь: http://www.youtube.com/watch?v=usvhb...uhuF&index=100 Скачать 3Д работу можно здесь https://disk.yandex.ru/public/?hash=...%2Bhpgnd838%3D
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |
#100
|
||||
|
||||
![]() ![]() видео: http://www.youtube.com/watch?v=MHWSx...uhuF&index=102 3Д Работы ,скачать: Расселенченская доктрина https://disk.yandex.ru/public/?hash=...YvjBBP4hDlo%3D Заводик https://disk.yandex.ru/public/?hash=...Niy93quzHAw%3D
__________________
Учимся рисовать в 3Д http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=23679 |