форум осваивающих КОБ |
|
Важная информация |
|
Опции темы | Опции просмотра |
#1
|
||||
|
||||
Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Мда… КПЕ не плохо бы было придумать свою настольную игру под названием «Концепция Общественной Безопасности». Вот мое детство проходило в боях за монополию в игру «Менеджер», «НЭП», «Поиск», было весело и душераздирающи. И чему научилсо? Но уж раз двигаемся к Богодержавию, свою настольную игру было бы не плохо иметь, так идейка на будущие. Детишкам и их родителям бы-бы весело, наверно… Прикольно ведь, кидаешь кубики на выпавшей клеточке читаешь «У вас калейдоскопичный идиотизм вернитесь на 5 клеточек назад»… Я бы мож сам придумал но мосъка не хватает, да и цели такой нет…
Хотя сама, мысля про игру, пришла из испытания КОБ на прочность, точнее играл в игру «Закон Времени». Суть игры простая. Рисуешь ось Х,Y, рисуешь линию «тренда» на которой отмечаешь точки событий в личной жизни, начиная от рождения и по восходящей. Желательно чтобы были даты но это не главное. Главное разглядеть сам «Закон Времени», то есть скока раз я в подал в новое информационное состояние, получал новые знания и скока было плохих моментов или трагичных (они сами вписываются в график). Отмечаешь начало и конец всех видимых процессов. В результате приходится оглядываться на свою жизню и вспоминаешь такие вещь о которых давным-давно забыл, а они были началом каких-то процессов…. Самым информационно загруженным для мну был 2007год (2007 можно было растянуть на несколько лет) стока всего было я ужо и забыть успел. В общем по мелочам набирается много чего… По оси Х – отмечаешь свои года (1,2,3….10 и т. д.), а по оси Y – года по календарю. Во время игры возникает желание соотнести ось Y - с общим ходом истории, родителей, страны, шо и было сделано… Итог понимаешь что «Закон Времени» процесс Объективный, «ВП СССР» прав, сделана поправка курса на будущие, а результаты игры (или исследования) я уничтожил на всякий случай уж больно «душераздирающи»(нравится эт выражение). Пробуйте…. |
#2
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Цитата:
|
#3
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Очень интересно, пусть нам тоже такую проведут, как в школе: сели детки, нарисовали ось х и ось у ))) потому что не очень понятно как это делать
|
#4
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Элерон, идея классная.
Что касается игры - раз уж Вы начали, Вам и карты в руки. Не сочтите за любопытство, но вот с этого «душераздирающи» можно ли поподробнее . Так сказать, что бы те, кто будут играть после Вас хоть немного знали с чем могут столкнуться.
__________________
И один в поле Воин! |
#5
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
может лудше стратежку для компа?у нас ведь казаки прекрасные помню сделали,можно сделать чтото подобнеое.
например функции типа: "запустить ссудный процент для получения дохода"+25 ДОХОДА "запуститт калейдоскопический идеотизм"+50% боевого духа. или "послать алкогольных торговцев для и ухудшения патриотических и разумных качеств народа"+10% прибыли. и т.д. |
#6
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Цитата:
По оси Х - Ваш возраст: смотрите на ось Х, вспоминаете значимые события в своей жизни, делаете пометки: краткие - на рисунке (под осью Х), подробные (если возникнет желание) в тетрадке. По оси Y - календарный год: смотрите на ось Y, вспоминаете значимые события в жизни страны (и на планете), делаете пометки: краткие - на рисунке (слева от оси Y), подробные (если возникнет желание) в тетрадке. Сопоставляете, размышляете... Как вариант, можно по осям Х и Y выписывать одно и то же (календарные годы), подписывая по оси Х - значимые события в жизни страны (и в жизни Вашей семьи, Вашей фирмы, и т.д.), а по оси Y - значимые события в гео-политике. Каждой звёздочке можно сопоставить картинку, отражающую и соответствующие этой точке события по оси Х, и соответствующие этой точке события по оси Y (сначала - по две картинки для каждой звёздочки, а потом, если получится - общую) Что мы увидим? Два поначалу "независимых" процесса, каждый из которых развивается по своей логике, - но периодически один из этих процессов "вторгается" в другой процесс, видоизменяя его. Можно увидеть, как часто Вы (Ваша семья, Ваша организация) сталкивались с необходимостью осваивать что-то новое, перестраиваться. Можно увидеть, как кто-то из тех, кто был рядом, не выдерживал этих перемен и "выпадал" в алкоголизм... Можно увидеть влияние каких-то людей (организаций, информационных потоков) на те или иные процессы. И т.д. -------------------------------------------------- *Если что не так - Элерон поправит |
#7
|
||||
|
||||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Цитата:
Само слово «игра» применительно ко времени года скорее, так как весной у мну плохо получатся чета делать с вумным лицом, а в режиме игры лучше получается. В ДОТУ есть пожелание о том, что если не получается сформировать образ на какое-то явление при чтении то желательно его нарисовать. И отсюда график рисовал тока в помощь своему мозку осознать некое явление, дельный совет. И думается тут индивидуальный подход. Можно попробовать восстановить примерю как эт выглядело, но попозже если получится. Первый экземпляр не сохранилсо, а то можно его отсканировать было. Слово «игра» подразумевает некие правила. И удалось придумать тока два правила, потому что я делал для себя, а самого себя не обманешь. 1.Правло: Импровизируй – полная свобода творчества. 2.Правило: Если не получается импровизировать – смотри правило 1 (тренируйтесь в общем). Удачи Вам. Цитата:
«Душераздирающи» – это психофизическое состояние человека в котором выражается смесь удивления с восхищением от созерцания или участия в определенном процессе при этом получении неожиданного результата превосходящий ожидаемого результата в разы. Примерно так. Цитата:
Можно сказать что компьютерные игры выражают мировозренние их создателей или заказчиков, тогда на выходе получается… Что? Разделяй и властвуй, печально, плюс осторожность не помешает... |
#8
|
||||
|
||||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Цитата:
|
#9
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Цитата:
Превосходная идея! Проиллюстрировать ВСЕ приоритеты ОСУ на через эти самые игрушки-стратегии! Если игра будет интересной то по всем законам игромании уже ОЧЕНЬ скоро толпы геймеров будут взахлёб описывать друг другу как злорово они реализовали в игре МЕТОДЫ ВОЙНЫ ПО ВСЕМ ПРИОРИТЕТАМ ОСУ!!! |
#10
|
|||
|
|||
Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
Т.о. информационная блокада как минимум для обного фрагмента КОБ (классификация ОСУ) будет успешно ПРОБИТА. Как миниму в среде "геймеров".
А если учесть что эта среда теперь очень велика, и при этом НЕЗАМКНУТА, даже наоборот - тесно вплетена в общество, то знания разпространятся на бОльшую его часть. А где знание по ОСУ, там и всё остальное за ниточку вытянется Теперь вопрос только в одном. В РЕАЛИЗАЦИИ, как всегда. Есть у нас разработуики комп. игр, товариши? Отзовитесь! |
#12
|
||||
|
||||
Ответ: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
для Элерон
Вот мое детство проходило в боях за монополию в игру «Менеджер», «НЭП», «Поиск», было весело и душераздирающи. И чему научился? Так я о том же, а ты провокация, провокация. «Закон Времени». Суть игры простая. Можешь, можешь если захочешь!!! А то провокация, провокация, а на самом деле импульс к действию! Рисуешь ось Х,Y, рисуешь линию «тренда» на которой отмечаешь точки событий в личной жизни, начиная от рождения и по восходящей. На графике нужно отображать не только прошлое, но и будущее, что бы потом на него наложить настоящее. для Элерон Превосходный сюжет, притом игра абсолютно не оторвана от жизни, что будет не тормозить, а наоборот развивать мировоззрение личности! для pasha100 может лудше стратежку для компа? Сначала нужно сделать достойную настольную игру, а потом уже перейти к компьютеру. Прикольно ведь, кидаешь кубики на выпавшей клеточке читаешь «У вас калейдоскопичный идиотизм вернитесь на 5 клеточек назад»… "запустить ссудный процент для получения дохода"+25 ДОХОДА Это уже обсуждалось, да, это прикольно, но это "прикольно" наносит огромный вред человеку.
__________________
в жизни все не так, как на самом деле |