форум осваивающих КОБ |
|
Важная информация |
5й Приоритет: оружие геноцида генное оружие (алкоголь, наркотики, ГМО и др.), "музыка" как оружие геноцида |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
#1
|
|||
|
|||
Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Имеют ли компьютерные игры под собой цель навредить? Ведь большинство игры производится в Америке и поставляется к нам.. (подобно сигаретам..)
В дополнении к этому можно отметить, что по самым разным источникам компьютерные игры признаны наркотиками и тоже вызывают привыкание. Я думаю все знают о масштабах игровой индустрии, и о том какое количество времени проводится как детьми так и вполне взрослыми людьми за компьютерными играми в нашей стране? Наглядным примером страны ,которую захватили компьютерные игры - Южная Корея Где ВСЕ без исключения играют в 1 единственную игру starcraft, которая насчитывает 10ый год своего существования. Люди любого возраста и обоих полов,старики, дети, взрослые и подростки - все увлечены ей. Эту игру показывают по телевизору по нескольким каналам, в стране проходят лиги и чемпионаты, и она приравнена к спорту. Как отступление есть еще онлайн игры: ultima online, world of warcraft, line age 1 2 3... Разве играя в эти игры человек не в состоянии наркотического "опъянения" такого специфического наркотика как компьютерная игра? Мой вопрос о влиянии компьютерных игры не на человека, а на народ и страну в целом. возможно это притянуто за уши Но что вы думаете об этом? |
#2
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Лучше стрелять в виртуальных противников, чем в реальных.
|
#3
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
А лучше не стрелять вообще По вашей логике получается, что бухать лучше чем наркоту употреблять, а курить сигареты лучше чем бухать
Суть вопроса глубже чем вы его поняли.. |
#4
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Что хорошо в играх, то что там есть широкий выбор. Поэтому сказать что вот игры направлены навредить, я бы не стал. Я их понимаю как отрасль развлечений, досуг. Мне например куда лучше поиграть в генералов по локалке или футбол, чем смотреть телевизор. У одних есть возможность ходить на футбол, NBA, NHL, бои без правил, на концерты, кино и т.д., у других есть деньги путешествовать. У меня например таких возможностей нет, поэтому в свободное время я играю в игры, в том числе онлайн, читаю и т.п..
А зависимость вызывает любое занятие, даже труд (трудоголики). |
#5
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
В университете преподают StarCraft
Калифорнийский университет в Беркли открывает новый курс, направленный на обучение студентов «искусству соревновательной игры в StarCraft». Во время лекций и семинаров всем желающим объяснят принципы базовой стратегии в этой компьютерной RTS. Ученикам также предложат ознакомиться с целым списком сопутствующей литературы, куда входят весьма серьёзные издания. Сотрудники Kotaku связались с представителями одного из престижнейших университетов США и выяснили, что курс действительно читают в рамках инициативы «Демократическое образование в Калифорнии» (DeCal). Одновременно с обучением StarCraft, в Беркли также проводят и другие не менее интересные «уроки»: There Be Dragons, The Ethics of Star Trek, Beginner's Scrabble: Strategy, Knowledge and Fun. Комп. игры тоже как интсрумент, можно принести пользу, а можно и вред. На данный момент от них больше вреда. |
#6
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Про Онлайн игры, совершенно точно - наркотик. В фанатичной Корее, даже клубами компьютерными устраивали драки в реале, из-за игры LineAge.
|
#7
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Что хорошего, что в компьютерных играх есть широкий выбор? Получается, что для каждого найдется то, что его зацепит и привяжет к монитору на каждый вечер
Напоминает ситуация с различными бесконечными сортами пива и сигарет, на любой вкус...а также миллион разных коньяков ,вин, ликеров. Причем любители каждого из сортов этих напитков яростно "обкладывают" остальных разными упреками в выборе напитка Как у нас в этом плане с играми? Кто любит стратегии и кто шутеры... Тут все понятно... Чаще всего в обсуждениях этой темы я сталкиваюсь с аргументом: "это хорошо что они есть, потому что если бы их не было все бы бухали или наркоманами стали". Я думаю все понимают как это смешно звучит. Разумеется те кто так говорят не знакомы с КОБ. А мне же интересно обсудить это именно с ее позиции. Но что я здесь вижу? "лучше стрелять в игре чем в жизни", "лучше играть чем смотреть телек".. Не сильно отличается от того что я слышал раньше. Если предположить что с помощью компьютерных игр просто замедляют развитие "умов" целой страны, съедая свободное время. Объективно ли такое мнение? И стоит ли начинать громко об этом говорить? Или же это просто плод разыгравшийся фантазии? Не являются ли компьютерные игры способом "зомбировать" тех на кого не действует алкоголь, табак и наркотики с телевизором? Разумеется кто-то в них не играет, а кто-то проводит ВСЕ свободное время за игрой, называя это "тренировкой". Что интересно, что здесь, как и в ситуации с алкоголиком - когда начинаешь говорить что ты зависим от "этого", оглянись! То натыкаешься на резкий негатив и агрессию. И рискуешь быть высмеянным всей окружающий компанией. Опять же на подобии алкоголиков , геймеры или про-геймеры, выталкивают из своей компании "трезвого" от компьютерных игр человека, или того кто им стал Разумеется все это не с потолка, а прям так сказать с полей Раньше я играл в quake2, потом quake3, потом СS и Starcraft.. В каждом случае я "тренировался " почти все свободное время , ходил в клубы, учавствовал на турнирах.. В случае со старкрафтом имел очень хорошие результаты на городском уровне К счастью заметил как компьютер пожирает все свободное время и я думаю тут речь не о силе воли.. К чему я все это , суть вопроса так сказать: "вредны ли компьютерные игры для страны, и стоит ли начинать об этом говорить громко?" |
#8
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Всем привет.
Согласен. Те, кто не может себе позволить в реале путешествовать по миру -может это сделать в игре. А вот еще дополню - что лучше, посмотреть исторический фильм (300 спартанцев,Александр, сериал РИМ, спасение рядового райна, сталинградская битва и т.д) или самому поучаствовать в этом действии без финансовых затрат и вреда для жизни и психики? Наверное второе - так вот игры эту возможность дают.Побывать в разных ситуациях, эпохах, мирах и вселенных. Но тем не менее относиться к ним стоит осторожно, так как они в основном направлены на детей и подростков ( окончательное формирование личности по КОБ 12-17 лет вроде).Думаю логично отнеси комп.игры не только к 5-приоритету (оружие геноцида-молодежь сидит за компами,теряет зрение, облучается,тупеет,а страну разворовывают пока они в игрушки играют), но и к 3-фактологическому приоритету,идеологии и обработке сознания людей (например во всех комп.играх Вторую мировую выиграли союзники, или во многих СССР напала на США). Есть такие игры, которые нужно либо-запретить, либо сильно ограничить, и в основном это игры направленые на програмирование будующего.Существуют и такие. Интересно? Вот один из примеров: Есть игра Tom Clancy’s Ghost Recon тактический шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft Entertainment в 2001 как игра для PC. Позже была портирована на Mac, PlayStation 2 и Xbox в 2002 и на GameCube в 2003, а затем на Nokia N-Gage в 2004.(чувствуете какой срок шла подготовка сознания мировой общественноси,в основном молодежи,систематически ее переиздавая и выпуская на новых платформах). Так вот вам ее сюжет: Действие первых миссий игры разворачивается в 2008 году на Кавказе. По сюжету, грузинские танки переходят границу Южной Осетии. Между войсками Грузии и Южно-Осетинскими повстанцами ведутся ожесточенные бои. Вскоре в конфликт на стороне осетин вступает Россия. В дальнейших миссиях главные герои (американский спецназ), вступая в боевые столкновения с Российскими вооруженными силами, отступают к американскому посольству в Тбилиси. С падением Тбилиси, Грузия терпит поражение и насильственно включается в состав RDU (Russian Democratic Union). Правительство Грузии незадолго до штурма Тбилиси убегает в Женеву, где создает правительство в изгнании. Таким образом, игра, выпущенной в 2001 году, сюжетно почти полностью повторяет реальные события августа 2008 года.За исключением концовки( так как провидение не алгебра...........................предвидеть случая, мощного оружия провидения). А теперь смотрим кто играл в Грузии в 2001 году в эту игру - пацаны 12-18 лет( к 2008 году они-то и штурмовали Цхинвал, судя по видео бойцы то парни 20-25 лет были). Но судя по концовке наверно в реале будет второй акт. Это информация к размышлению. А есть еще более жесткие сценарии на в играх на ближайщее будущее - если интересно могу рассказать. |
#9
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Цитата:
А стоило бы.. Но по поводу возможностей путешествия в разные миры, то я думаю для этих целей лучше подходят книги, разве что сюжетом управлять нельзя. Хотя надо скзаать что есть и такие где можно. То есть книга из 1000 разных разветвлений написана. И по ходу чтения у читателя есть возможность выбирать в какую сторону пойдет, или каким образом будет действовать главынй герой. Также продумана система боев с разными врагами Также есть ролевые игры? Пэинтбол, и другие, там где люди с топорами по лесу бегают И так. Я думаю очевидно , что игры делают что-то плохое ) но что, пока не понятно Так нужно ли их включать в 5ый приоритет? И какие признаки имеют "оружия" которые официально отнесены к нему(5ому приоритету)? |
#10
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Проблема не в игре как таковой-развитие ребенка на определенном этапе идет через игры (до последнего времени это были не компьютерные игры). Не приходит в голову запретить ребенку играть вообще? Игра неплоха как средство развития, но не как самоцель.
А дальше давайте зададимся вопросом: какие игры и что в наших детях (и в нас тоже) могут развить? Я думаю, никто не будет требовать немедленного изничтожения шахмат на компьютере. Т.к. если в вашем городе (или районе) нет шахматного кружка, а в вашем дворе на лавочке сидят не дедушки-шахматисты, а оболдуи-алкоголики, то почему бы и не компьютер? (Хотя опять же не утверждаю, что это лучше "живого" общения). Так что по-моему не надо равнять компьютерные игры с алкоголем и наркотиками - все зависит от начинки игры |
#11
|
||||
|
||||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
У меня есть приятель, работает продовцом в супермаркете электроники, играет в 4й квейк, спрашиваю: "ты же всё свободное время на эту ерунду тратишь", отвечает: " я клиентов вместо монстров представляю". Психологическая разгрузка однако.
|
#12
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Да согласен многие игры - наркотик.
Молодые люди 12-20 лет тратят время(1 час минимум , 8 часов максимум) по просту. Есть многие признаки зависимости - прогуливать занятия ради того чтобы поиграть весь день в любимую игрушку. Сам бывший игроман. Я знаю причины откуда это появилось.(по крайне мере со мной) Большая ответственность лежит на родителях - меня спихнули на воспитание компьютеру и зомбоящику, не дали ни какой альтернативы, не показали чем ещё можно заниматься, я в подростковом возрасте остался один на один с клавиатурой(пультом от ящика). И я сидел очень много, практически все свободное время, учеба падала, развивался большой пофигзм к жизни, отсутствовала определенная позиция к чему либо, не говоря о внутренних комплексах и конфликтах. В 17 лет я очень критично стал воспринимать свою зависимость от этих светящихся прямоугольников. И выкрутился сам, удалив игры с компьютера(заменив изучением программирования), и вместо сидение на диване за ящиком, как минимум проуглка на свежем воздухе, и как максимум чего нибудь ещё интереснее( спорт, общение, ни как не пиво не курево т.к это палка о двух концах) Просто избавиться от этого не возможно, нужно заполнить пустоту. Теперь я узнаю себя прошлого в моих друзьях. |
#13
|
||||
|
||||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Цитата:
Цитата:
|
#14
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
всё зависит от игр. я люблю исторические глобальные стратегии(hearts of iron все части. и arsenal of democracy ). играя в них детально изучил карту мира и некоторую фактологию. так же любим в футбол по сетке с друзьями играть.
|
#15
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Дж Колеман "Комитет 300": "Такие изменяющие сознание наркотики будут добавляться в пищу или в питьевую воду без знания и согласия людей. "
Half-life-2: "- Не пейте воду. Они что-то подсыпают туда... Чтобы заставить нас забыть. Я даже не помню, как попал сюда. " Создатели халфы какбэ предупреждают... |
#16
|
||||
|
||||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Здравствуйте добрые люди! Я прочитал эту тему и вижу, что она не полностью раскрыта, думаю из-за того, что её пытаются раскрыть как то обобщённо. Хорошо, а если попытаться рассмотреть данное явление на каком то конкретном примере (допустим взять к примеру одну игру). Я предлагаю рассмотреть "World of Tanks". Объясню причины выбора этой игры, - массовость колоссальная (45 миллионов, а может уже и больше; побит рекорд по количеству игроков одновременно находящихся в игре 500 тысяч); игра с уклоном на важный исторический период (первая и вторая мировые войны); разработчики белорусы (то есть можно сказать свои люди, земляки, славяне и т.д. и т.п.); на примере данной игры, делаются уже и другие ( к примеру более реалистичные).
Что думаете про эту игру? К чему она приводит человека? |
#17
|
|||
|
|||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Привет. Сам в нее играю частенько... есть такой грех. Сама концепция игры отличная, геймплей супер и все такое. Нареканий нет.
Но несколько моментов конечно есть сомнительных. Во первых это смешанные возрастные группы и полная анонимность. Такая солянка зачастую приводит к конфликтам среди игроков одной команды. Конфликты же вызывают агрессию как к виновнику этого конфликта, так и к ни в чем не повинным людям уже в другом бою. Лично я понял, что реагировать на такое больше нельзя, но огромное количество таких случаев в день у людей. Такая психическая обстановка не здоровая. Во вторых, если вдуматься, то речь идет о том, что человек получает кайф от уничтожения других людей, пусть виртуальных, пусть не знакомых. То есть в конечном итоге, эта игра не учит созиданию, не учит ничему полезному. Разве что, правила ведения боя в разных тактических условиях, некоторые люди изучают каким образом разные модели танков лучше всего сопротивляются урону, это углы наклона брони, более защищенные места на танке и тд. Как это применить в жизни? Не знаю. Если человек не задумывается, о том что он делает, то воздействие такой игры будет негативным, если человек играет в нее долго. Если он понимает, то это уже немного поменяет весь спектр ощущений и воздействий. Лично я считаю, не смотря на то, что я геймер (ни одна хорошая игра мимо меня не проходит), считаю что абсолютно все игры вредны. Даже те, которые развивают интеллект. Потому что, в то время как интеллект развивается, огромный спектр деятельности человека, в особенности ребенка теряется. Он мог бы чуть меньше приобрести интеллектуальных знаний без компьютера, зато : 1. Поиграть с другими детьми во дворе. 2. По лазать по деревьям. 3. Разбить себе коленки. 4. Погонять на велосипеде. 5. По драться другими ребятами. 6 Поиграть в прятки или догонялки. и так далее. Суммарный результат такой деятельности состоит из такого спектра достижений: 1. Физическое здоровье. 2. Психологическое здоровье. 3. Здоровые навыки общения с другими детьми. 4. Безценный опыт боли. и так далее. На мой взгляд такие плюсы перевешивают. Что касается взрослых. То тут другой вопрос. Если они ищут способ расслабится, выключить после тяжелого рабочего дня мозг, то это то что нужно. Если игра становится фетишем, то это в любом случае плохо. как то так |
#18
|
||||
|
||||
Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?
Ещё раз здравствуйте! Вижу, что я здесь не один такой. Мне игра тоже понравилась. К стати, - если бы не эта игра, я бы и не знал, что такое "ИС" в названии танков этой серии. Или что такое "КВ", или "ПТ", или "САУ" и т.д. и т.п. А ведь это всё, между прочем, реальные исторические вещи. Без этой игры я бы и не знал некоторых деталей первой и второй мировой войны. Так что некоторую пользу я от этой игры извлёк.
И замечу один момент. Как то удалось мне поиграть в эту игру 8 часов под ряд, очень плотно (ужас). После такого происшествия я две недели, даже и не думал её включать. Это был наверно передоз. Согласитесь. |