форум осваивающих КОБ

#96
Zevs
Регистрация: Окт 2010
Ответ: Ведьмак 2. Убийцы королей
Цитата:
Сообщение от Василёк Посмотреть сообщение
С точки зрения статистического большинства очень даже предсказуемо!
Да, конечно... но сформировать верное воздействие гораздо сложнее чем структурно.
Особенно сформировать его так, чтоб не заметили и обойти сознание.

Цитата:
Сообщение от Василёк Посмотреть сообщение
Вот как раз по силе воздействия Бесструктурный способ управления стоит гораздо выше, т.к. объект управления считает, что он действует на основе своих умственных заключений, и для него субъект управления(управляющий) не виден.
Это только если оно пойдёт в его интересах (хоть и мнимых).
У него тоже свои имеются ограничения... хотя да, при верном и планомерном влияние можно добиться большего.
Но самый эффективный по моему метод смешанный, сочетающий как структурное, так и бесструктурное управление.

Цитата:
Сообщение от Василёк Посмотреть сообщение
Зачем бросаться в крайности? Никто не говорит о полном контроле, но это и не означает что надо пустить всё на самотек.
Надо дать четкие критерии по которым стоит выпускать в продажу Компьютерную Игру.
Сейчас это крайне проблематично реализовать. Как структурно, так и бесструктурно...
По идее это надо по ВСЕМ аспектам жизнедеятельности... но это нужна совсем другая форма лицензирования... другой строй и т.п.
В общем можно рассмотреть теоретически, но пока что мне это видится из разряда фантастики.

Тема: Ведьмак 2. Убийцы королей