форум осваивающих КОБ

 

Вернуться   Форум осваивающих КОБ > Свободная трибуна > 5й Приоритет: оружие геноцида

Важная информация

5й Приоритет: оружие геноцида генное оружие (алкоголь, наркотики, ГМО и др.), "музыка" как оружие геноцида

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #26  
Старый 02.02.2009, 17:32
СЛОН СЛОН вне форума
был не раз
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: М.о.
Сообщений: 8
СЛОН на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Да, даже существует специальный термин " militainment "

Это производное от слов «military» (военный, войска) и «entertainment» (развлечение), так называют любой развлекательный медиапродукт, созданный под контролем или по заказу военных для формирования «правильного» образа армии в глазах общества, привлечения рекрутов и донесения идеологически верной информации о вооруженных силах и боевых действиях, в которых эти силы участвуют, до своих граждан и граждан других государств. Это и документальные фильмы, и передачи, и игры. Образцовым примером militainment является шутер America's Army. Менее образцовые, но тоже очень близкие примеры — Ghost Recon, Full Spectrum Warrior, Delta Force, Operation Flashpoint. Легко заметить, что общего у всех этих игр: американские (как вариант — натовские) военные показаны как исключительно положительные герои, а сами игры претендуют на реализм.

На днях было объявлено о решении армии США инвестировать в игровую индустрию 50 миллионов долларов, которые планируется осваивать пять лет, начиная с 2010 года. На какие именно цели уйдут средства, пока не сообщается, однако военная верхушка подходит к вопросу со всей основательностью. Подполковник Гэри Стефенс, отвечающий за разработку учебных проектов по наземной и воздушной тактике, заявил буквально следующее: "Армия относится к этому серьезно".
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 03.02.2009, 12:00
СЛОН СЛОН вне форума
был не раз
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: М.о.
Сообщений: 8
СЛОН на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Президента России в Tom Clancy’s Ghost Recon кстати звали Дмитрий Арбатов.(какое имя у нашего президента я думаю напоминать не надо).
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 04.02.2009, 03:05
Substring Substring вне форума
был не раз
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 6
Substring на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Неустрашимый
Цитата:
Сам бывший игроман.
Я знаю причины откуда это появилось.(по крайне мере со мной)
Большая ответственность лежит на родителях - меня спихнули на воспитание компьютеру и зомбоящику, не дали ни какой альтернативы, не показали чем ещё можно заниматься, я в подростковом возрасте остался один на один с клавиатурой(пультом от ящика). И я сидел очень много, практически все свободное время, учеба падала, развивался большой пофигзм к жизни, отсутствовала определенная позиция к чему либо, не говоря о внутренних комплексах и конфликтах.
В 17 лет я очень критично стал воспринимать свою зависимость от этих светящихся прямоугольников. И выкрутился сам, удалив игры с компьютера(заменив изучением программирования), и вместо сидение на диване за ящиком, как минимум проуглка на свежем воздухе, и как максимум чего нибудь ещё интереснее( спорт, общение, ни как не пиво не курево т.к это палка о двух концах)
Просто избавиться от этого не возможно, нужно заполнить пустоту.

Теперь я узнаю себя прошлого в моих друзьях.
Аналогичная история. Только виноват я сам. Я пользовался тем, что мои родители были заняты работой и у них не было возможности контролировать меня в полной мере, в итоге все пришло к самопроизволу. Я какое то время никого ни во что не ставил. Сейчас мне легко смотреть на эти вещи, и я понимаю свои ошибки, но тогда я не мог понять что я творю. Возможно сыграл и мой возраст, тогда мне было около 16. Часами убивал время, и могу сказать точно, что пользы в этом никакой не было.

Позже я пришел к выводу.
Есть ошибочное на мой взгляд мнение, что игры людям помогают создать виртуальную значимость и реализовать себя в том, в чем они не смогут себя реализовать, ну или как мне кажется, думают что не могут себя реализовать. Так вот, реализуя себя в виртуальном мире, то есть удовлетворяя свое я, это напрочь отбивает желание совершенствоваться в реальном мире, и как я заметил в себе, развитие останавливается. То есть время идёт, человек рад. Компьютер лучший друг. И когда этого друга забирают, человек понимает что в реальном мире он ничего не достиг. А годы играют свою роль, и когда человек смотрит на другие, более успешные примеры жизни, то он впадает в отчаяние и у него появляется депрессия. Он хочет вернуться обратно в иллюзию того, где он может всё.
Это пример злоупотребления играми.

И таких много. Также много можно привести положительных примеров. Как говориться, всегда есть 2 стороны монеты. Ведь игры действительно развивают, однако не всегда то что нужно. Всему своя мера нужна.
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 04.02.2009, 04:39
Аватар для Unreal_name
Unreal_name Unreal_name вне форума
участник
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Российская Федерация
Сообщений: 81
Unreal_name на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

я тоже играю и до сих пор не заядлый но все-таки , мне кажется игры всего лишь следствие реальной жизни , в которой простому смертному со средними данными и более менее нравственному трудно чего то добиться после определенной планки , практически ничего без блата и попадания в колею избранных , где порядочные люди не нужны.
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 04.02.2009, 12:50
loverzam loverzam вне форума
гость
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 29
loverzam на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от Unreal_name Посмотреть сообщение
я тоже играю и до сих пор не заядлый но все-таки , мне кажется игры всего лишь следствие реальной жизни , в которой простому смертному со средними данными и более менее нравственному трудно чего то добиться после определенной планки , практически ничего без блата и попадания в колею избранных , где порядочные люди не нужны.
А кто сказал что надо достигать в эту сторону? Машины, квартиры.. Человек в современном мире живет так , будто никогда не умрет

А если развиваться в сторону "духовную"? Разумеется не хождение в церковь, с молитвой о новой машине или новой работе Я имею ввиду разные практики. Смена точки сборки.

Игры.. причина , следствие, какая разница? Они есть. Скажем так.. Я не знаю ни одной игры, которая бы просвещала или развивала человека духовно. Многие в качестве примера приводят игры, как способ развить детей. У нас дети (от 3 до 14 лет) чаще всего либо гуляют либо играют с родителями. Я изначально заговорил о всех возрастах!!!!!!!!! Почему-то все читают мимо этого уточнения. У меня вопрос к таким людям: "Какая компьютерная игра, и что она может развить у парня 16-19 лет?" И соответственно какой должна быть игра , чтобы что-то развить у парня/мужчины от 20 до 40 лет?
И самое главное, а полезность того что она разовьет?
Конечно компьютерные игры развивают геморрой.. и возможно лучше них такого развитие ничего не дает
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 05.02.2009, 15:19
Аватар для Playtachok
Playtachok Playtachok вне форума
участник
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 164
Playtachok на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

А я бы отнёс игры к 1,2,3,4,5 приоритету.

1. Основная масса игр основана на уничтожении противника. Толпоэлитнарная система. Возьму у другого того, чего мне не хватает.

2. Во многих играх история исковеркана по учебникам, а учебники в свою очередь исковерканы. Почти во всех играх Сталина представляют как Тирана.

3. Информационный приоритет. С обратной связью. Учит людей убивать, снимать стресс убийством, разврату, и т.д. и т.п. Что ГП закажет, то и будет или бесструктурно засунут

4. Экономический. Основная часть денег идёт Корпорациям, владельцы которых, наш ГП. Онлайн игры выкачивают ещё больше денег для ГП. Которые могли пойти на улучшение условий быта и науку и т.д.

5. Генетическое оружие. Почему? Многие игры засасывают на много часов, уменьшается мышечная масса, развивают профессиональные болезни (типа геморроя). Половое влечение для размножения уходит в гудок =) А именно в игру с переключением на порно. Ну и захват мозга это наверное самое страшное, когда человек ни о чём кроме игры не думает. Как следствие ухудшение в развитии и т.д.
Кроме того есть игровые наркоманы. Которые проводят в играх >10 часов в день. С перерывами на поспать и поесть.
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 06.02.2009, 12:52
Anarh Anarh вне форума
участник
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 158
Anarh на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

не убедили. Играл и буду играть. А отвыкнуть можно только 1 способом - перенасыщение. Мне не грозит, так как играю не каждый день и не задр..чиваюсь в клане). А Неустрашимому я вообще завидую, но его яркий пример - что он перенасытился. Я же ушел из клана сразу, как понадобилось виртуальные цели поставить над личной жизнью.
У меня тот случай, когда есть хорошие друзья, но нет денег и, часто, времени, для проведения совместно интересно времени. На поездку куда-нибуть - нет возможностей. Вот сходили раз на пейнтбол толпой - жутко понравилось, но с тех пор никак не соберемся - то деньги, то время... На скалолазку они не ходят - у кого денег нет, у кого интереса. На парашютный спорт - сами понимаете, не каждый увлечется. А вопрос завести друзей по интересам даже не думайте ставить. Я со своими огонь и воду и медные трубы прошел..
Новый друзья по интересам, все равно остаются только знакомыми..

И вот сидишь ты дома с ограниченными средствами, а расслабиться после работы надо. (не могу я учиться и работать целыми днями)
Цитата:
Сообщение от loverzam Посмотреть сообщение
....
А может быть все-таки стоит выйти по коридору на улицу?
при сравнении с реальной жизнью надо внести поправку в ваш пример - потолок стеклянный и его человек ни разу не трогал руками.
+ выхода из комнаты нет. КОБ ни коб, а человечек все равно умрет. Наши цели (я имею в виду тех, кто не управляет миром) так же виртуальны, как и компьютерные игры, только существует мизерный шанс на не виртуальность (столь мизерный, что им можно пренебречь). Просто удовольствия приходят разными путями. Одни пути называются ложными, другие - нет. (ох ща чуствую на меня польется со стороны форумчан)))

Слон - респект. Полностью согласен.
Цитата:
Сообщение от loverzam Посмотреть сообщение
....
Кроме того никто и нигде не рекламирует шахматы, замечали? Покер, новинки компьютерных игр, казино - везде есть реклама, но нет рекламы у шахмат.
Либо играть его научат его родители либо друзья. На счет друзей это выглядит менее вероятно. Например, среди моих знакомых никто в них играть не умет, и сразу же все отказываются когда я предлагаю научить. Да и с ростом алкоголизации нашей страны , в вариант с родителями тоже не особо верится.
А шахматы это гениальная игра, тут нет смысла спорить.
И не говори.. эпоха канула...
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 06.02.2009, 13:53
Anarh Anarh вне форума
участник
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 158
Anarh на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Я вот тут сейчас подумал: нет у нас компьютерной игры с симуляцией действий ГП. Может получится интересная игруха... или симулятор.. В начальной заставке можно аналитику в графике показать..
За время игры можно показать (настойчиво, что б с лету хватал) игроку схемы действия ГП. То есть выходит игрок из виртуальной реальности, чайку глотнуть, включает телек для фона. Слушает новости думая о чем-то своем и ВРУБАЕТСЯ, что игра вокруг него..
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 06.02.2009, 17:38
Аватар для Liss
Liss Liss вне форума
участник
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 81
Liss на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от samobart Посмотреть сообщение
Лучше стрелять в виртуальных противников, чем в реальных.
У меня есть приятель, работает продовцом в супермаркете электроники, играет в 4й квейк, спрашиваю: "ты же всё свободное время на эту ерунду тратишь", отвечает: " я клиентов вместо монстров представляю". Психологическая разгрузка однако.
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 06.02.2009, 20:16
loverzam loverzam вне форума
гость
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 29
loverzam на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от Anarh Посмотреть сообщение
не убедили. Играл и буду играть. А отвыкнуть можно только 1 способом - перенасыщение. Мне не грозит, так как играю не каждый день и не задр..чиваюсь в клане). А Неустрашимому я вообще завидую, но его яркий пример - что он перенасытился. Я же ушел из клана сразу, как понадобилось виртуальные цели поставить над личной жизнью.
У меня тот случай, когда есть хорошие друзья, но нет денег и, часто, времени, для проведения совместно интересно времени. На поездку куда-нибуть - нет возможностей. Вот сходили раз на пейнтбол толпой - жутко понравилось, но с тех пор никак не соберемся - то деньги, то время... На скалолазку они не ходят - у кого денег нет, у кого интереса. На парашютный спорт - сами понимаете, не каждый увлечется. А вопрос завести друзей по интересам даже не думайте ставить. Я со своими огонь и воду и медные трубы прошел..
Новый друзья по интересам, все равно остаются только знакомыми..

И вот сидишь ты дома с ограниченными средствами, а расслабиться после работы надо. (не могу я учиться и работать целыми днями)
очень похожа на оправдания алкоголика по поводу того что он бухает нет?
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 07.02.2009, 17:29
DeMartino DeMartino вне форума
частый гость
 
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 21
DeMartino на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Компьютерные игры (популярные) ни больше ни меньше всего лишь часть soft power. Часть индустрии развлечений.

На счет психологической разгрузки от игр это бред. Выпил и тоже разгрузился, ребенок посмотрел мультик и тоже разгрузился, наркоман с наркотиками... но стоит их оторвать, как идет раздрожение и вполне закономерная неадекватная реакция... это всего лишь илюзия разгрузки, что и есть развлечение. Не то развлечение вроде пойти с друзьями на коньках покататься, а посидеть на стуле.
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 09.02.2009, 07:30
Аватар для Hannibal
Hannibal Hannibal вне форума
частый гость
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 28
Hannibal на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от Anarh Посмотреть сообщение
Я вот тут сейчас подумал: нет у нас компьютерной игры с симуляцией действий ГП. Может получится интересная игруха... или симулятор.. В начальной заставке можно аналитику в графике показать..
За время игры можно показать (настойчиво, что б с лету хватал) игроку схемы действия ГП. То есть выходит игрок из виртуальной реальности, чайку глотнуть, включает телек для фона. Слушает новости думая о чем-то своем и ВРУБАЕТСЯ, что игра вокруг него..
Есть игра Medieval 2: Total war - средневековая стратегия. И есть такое гос-во - Папская область. По всем игровым параметрам - такое же государство как остальные, однако Папа может давать задания, за невыполнение которых последует наказание, заставлять примириться с врагом (даже если он первый напал), настаивать на постройке церквей и т.д. Также любит брать круглые суммы за свою "лояльность". Плохие отношения с ним в конечном итоге ведут к отлучению от церкви и как следствие - войне с католическими государствами. В общем получается, что в отличии от других стратегий, здесь не достаточно построить армию и напасть на врага, здесь нужно учитывать интересы "третьей стороны". Игру можно показывать геймерам, считающим что страны у нас живут сами по себе и ни от кого не зависят. Хоть это всего лишь игра, но в ней можно увидеть наглядный пример существования надгосударственного управления и идеологической власти.
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 09.02.2009, 18:43
Anarh Anarh вне форума
участник
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 158
Anarh на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от loverzam Посмотреть сообщение
очень похожа на оправдания алкоголика по поводу того что он бухает нет?
похоже, похоже. К этому житуха склоняет. Я и сам так считаю. Было время между школой и универом, когда экзамены на поступление уже сданы, а учеба не началась. Компа нет, ящик достал, а на улице прекрасная погода. У меня тогда все друзья жили поблизости - каждый вечер собирались, тусовались, даже на турник у старой школы повадились ходить, подъем-переворот отрабатывать, кто больше. Я даже на огороде себе турник сделал.
Теперь сижу в Москве без друзей, без денег почти (коплю на отъезд), зато с компом... И чем заняться?
Медивал - играл (тока не во вторую). Там тоже папская область имеет некую власть. К примеру если напасть на них - может вся страна взбунтоваться. Ну торговля точно обрушится и станет весьма туго. Оч игра нравится. Одна из любимых, жаль периодически глючит жестоко.
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 09.02.2009, 20:52
Сергей Безымянцев Сергей Безымянцев вне форума
постоянный участник
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 302
Сергей Безымянцев на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Сама постановка вопроса некорректна.
Давайте еще отнесем к какому-нибудь приоритету книги, интернет и т.п.

Мне близка точка зрения Слона. Нельзя говорить об играх вообще. Нужно говорить о конкретных играх.

Симулятор военного самолета, танка, стратегическая военная игра - 6-й приоритет.
Потому что могут использоваться в качестве военного обучения.
Экономические стратегии по этой логике - приоритет 4-й...

Другое дело, чем наполнены эти игры. Исторические квесты могут нести в себе ложную информацию о реальной истории, а могут учить истории настоящей, воспитывать патриотизм.

Игромания и патологическая зависимость - это уже из области медицины. Бывают и трудоголики, бывают и книгоголики..

А то что компьютерные игры (хотя далеко не все!) приходят из-за рубежа - одна из причин в т.ч. и оголтелая борьба с кибернетикой в свое время.
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 10.02.2009, 09:55
Anarh Anarh вне форума
участник
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 158
Anarh на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Сергей Безымянцев, согласен полностью.
Я, кстати, из книгоманов на комп игры перешел.))
Ответить с цитированием
  #41  
Старый 11.02.2009, 18:38
loverzam loverzam вне форума
гость
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 29
loverzam на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

книги разные бывают
художественная литература - уход от реальности это точно, точно также как и игры ИМХО..
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 11.02.2009, 19:01
Аватар для yakudza3000
yakudza3000 yakudza3000 вне форума
участник
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Молдова, Кишинёв, Чеканы
Сообщений: 580
yakudza3000 на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Да подростки в интернет кафе убивают друг друга из-за этих "компьютерных игр" конечно они влияют ещё как! Отрицать это значит быть слепым
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 12.02.2009, 18:13
Аватар для Hannibal
Hannibal Hannibal вне форума
частый гость
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 28
Hannibal на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от yakudza3000 Посмотреть сообщение
Да подростки в интернет кафе убивают друг друга из-за этих "компьютерных игр" конечно они влияют ещё как! Отрицать это значит быть слепым
А маньяк-психопат убивает жертву из-за того, что рожа не понравилась или всё же из-за того, что у него с головой не всё в порядке? А футбольные фанаты калечат и убивают друг друга потомучто футбол портит психику, или всё же из-за того, что не научили держать себя в руках, да ещё и подогревают агрессию в них? А гопники за мобильный телефон ножом пыряют потомучто нефиг ночью по улицам ходить или всё же потому что мать пьёт, отец в тюрьме, а воспитывать было некому? Если в голове (и в стране) бардак, человек убьёт за игру, за Спартак, за 100рублей, за бутылку водки, за "закозлаответишь", надо это понимать и не сваливать всё на игры. Как тут правильно писали, есть люди, зависимые от самых разных вещей, даже от труда, и по содержанию не только игры, но и фильмы, книги и т.д. бывают вредными.
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 08.11.2011, 18:12
perepelka perepelka вне форума
был не раз
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: С.-Петербург
Сообщений: 9
perepelka на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Мне кажется, указанные средства воздействия, преподнесения информации различны по силе и методу воздействия. Одно дело - текст, который воспринимается и через логическую составляющую психики в том числе, и другое - образ, который сразу западает в подсознание.
Что касается книг, то тут существуют признанные рекоммендации (не надо меня ругать за "суждение по авторитетам"). И вкупе с этими рекоммендациями так же общепризнано мнение, что вкус и т.п. - личное дело каждого, что книги поэтому выбираются каждым под себя. Кроме того, обсуждая книги, как правило обсуждается и их полезность (думаю, это часто происходит как раз из-за подачи информации в книгах через логическую сознательную обработку читающим).
С фильмами дело уже немного иначе: есть тоже различные списки рекоммендуемых фильмов с тем или иным уклоном, тематикой, настроением, но их полезноть/вредность обсуждается уже гораздо реже. И все потому, что фильм считается сейчас безобидным способом коротать досуг. Тем не менее форумчане-кобовцы, насколько я могу судить, в целом за контроль телевидения и за то, чтобы не коротать жизнь у телевизора, даже если там будут показывать исключительно полезные передачи.
Компьютерные же игры в подавляющем большинстве случаев и не думают претендовать на полезность, а воспринимаются абсолютным большинством именно как игра (в конце концов так они и называются). И считается многими, что играть безопасно. На самом деле важно и, например, как и во что играют дети, когда они не в виртуале, а со своими друзьями.
И тут важна именно массовость явления. Понятно, что развивающие игры есть, полезны и тренажеры (например, есть игры-тренажеры для пилотов, в которые играют не только действительно будущие пилоты). Но их мало и как здесь справедливо, по-моему, замечали, на них и не подсаживаются.
Отдельного рассмотрения требует вопрос, как определить зависимость. По-моему, если ты вообще вспоминаешь об игре хоть иногда и думаешь: "Вот бы поиграть на досуге", - то ты уже подсел. Кто-то возразит, что так можно про любое дело сказать. Да, думаю, про любое. Если тебе просто хочется чего-то без объяснения причин, то это зависимость. Творчество, конечно, тоже вызывает желание творить и дальше, но все-таки полезность творчества видна невооруженным глазом.
Отдельный вопрос - воспитание готовности воевать за убеждения. С одной стороны - возможно это поможет в будущем составить армию из смелых людей, а с другой - не обесценивает ли игра в реалистичную войну и настоящую войну? Возможно, это просто воспитание фанатиков. Мне кажется, это вопрос к психолагам.
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 08.05.2012, 14:47
homeguner homeguner вне форума
частый гость
 
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 21
homeguner на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Ну игра игре рознь, одназначно сказать нельзя про все. Есть развивающие игры, есть отупляющие. Также по уровню жестокости и кровавости разделяются. Зависимость от игр это уже индивидуальное, не все же становятся зависимыми, мне например одной игрухи в год вполне хватает. Еще слышал, что комп стрелялки у мужиков повышают уровень тестестерона, что мужикам жизнено необходимо. Читал даже что некоторая польза от них есть - возрастает скорость реакции, внимательность. Добавлю что еще тренируют сообразительность (вспоминаю ребусы первой халфы). С другой стороны вред тоже очевиден - например после ГТА рефлекторно хочется залезть в чужой авто. Или например америкоские игры где руских мочить надо - такие вообще должны быть запрещены на территори РФ, что за антипатриотизм такой допускается?! То же самое и к кровавым играм относиться, созерцание разлетающихся кишок сильно деформирует психику человека. зачем такие ужасы делать.

P.S.

S.T.A.L.K.E.R. - зачетная игруха
Ответить с цитированием
  #46  
Старый 09.05.2012, 18:08
Белореченск Белореченск вне форума
гость
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Белореченск Краснодарский кр
Сообщений: 278
Белореченск на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Считаю, гос-во должно выделить деньги толковой студии, на разработку игр где главный враг - американская армия. И англ. королева, что бы в сюжете её так же показали в негативном свете.
Хоть это не главные враги, но... на войне как на войне!
Думаю, подобная инициатива крайне положительно была встречена на всей планете.
они уже всех достали!
Ответить с цитированием
  #47  
Старый 11.05.2012, 08:35
Инвертор Инвертор вне форума
участник
 
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Московская область
Сообщений: 129
Инвертор на пути к лучшему
Злость Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Компьютерные игры - это:
1) Информационное оружие, т.к. через игру детям преподносится "нужный" опыт для формирования "нужного" мировоззрения. Для примера, Wolfenstein, хорошая игра, вот только там американский боец спасал мир от фашистов. Или наберите в Яндексе "Игры для девочек", зайдите по ссылке "Бесплатные игры для девочек в Яндекс.Каталоге". Вы будете поражены.
2) Психо-оружие. Формируют расстройства психики.
3) Экономическое оружие - игра вместо работы, учёбы, воспитания детей. Игра вместо полезных дел.

Есть ещё некоторые аспекты.
Можно с уверенностью сказать, что компьютерные игры - это оружие геноцида.
Что делать:
1) Сформировать принципы и критерии защиты населения от подобного информационного воздействия.
2) Определить ответственного за реализацию данных принципов(например, федеральное агентство по печати и массовым коммуникациям)
3) Принципы и критерии опубликовать, дать населению возможность взаимодействовать с Агенством(читай помогать), дать населению возможность контролировать Агенство (читай эффективно жаловаться на действия и бездействия).
__________________
Когда народ поднимает голову, труднее всего удержаться тем, кто сидит у него на шее. (Владимир Туровский)
Ответить с цитированием
  #48  
Старый 02.09.2012, 18:48
Арагорн Арагорн вне форума
был не раз
 
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 6
Арагорн на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Добавлю и свои 5 копеек. Играл в игру "Готика 3". Там есть территория - пустыня, в которой названия городов почти совпадают с названиями городов Ливии, или сходны по звучанию. Браго (Брега), Мора Сул (Рас Лануф). Имя главного злодея Ксардас созвучно с Каддафи (почти). В игре все эти города пустыни заселены мусульманами - плохими в игровом мире персонажами. А повстанцы - положительные персонажи. Игра вышла задолго до вторжения в Ливию.
Вывод очевиден - игровая индустрия формирует ложное, необъективное общественное мнение.
Ответить с цитированием
  #49  
Старый 11.09.2012, 20:04
Аватар для Пермский котяра
Пермский котяра Пермский котяра вне форума
гость
 
Регистрация: 14.04.2012
Адрес: Пермский район
Сообщений: 361
Пермский котяра на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

известный апологет Советского Союза Максим Калашников. Он предупреждал о растущем количестве «легко внушаемых» «варваров», чья «сформированная видеоиграми ментальность приводит к тому, что они легко могут начать сеять хаос…» Как сообщила с конференции Светлана Сметанина, «Если количество подобных людей достигнет пятидесяти процентов земной популяции – нам практически гарантировано новое Средневековье».

Вот вопрос, который обсуждается в среде элиты и интеллигенции: «Что нам делать с массой отсталых и устаревших людей в свете технологической революции?»

Взгляните на городской ландшафт – и вы, скорее всего, увидите массу отвлечённых людей, поглощённых сиянием экранов своих мобильных устройств, практически не обращающих внимания на приближающиеся перекрёстки истории. Если вы склонны придерживаться морали, ваша совесть, скорее всего, потребует от вас предупредить их, укрепить их и дать им информацию, которая поможет им сделать правильный выбор.

Если вы принадлежите к элите и имеете некоторую степень контроля над международными делами, вы, скорее всего, увидите их как безобразную массу насекомых, почти наверняка слишком тупых, чтобы понять, что вы делаете для них. Фактически, они – препятствие для вашего успеха. Если они достаточно тупы, чтобы попасться в ваши ловушки – они заслужили то, что имеют.

Чтобы как-то контролировать этих «варваров», была создана искусственная среда обитания, в которой система вознаграждения нашего мозга непрерывно стимулируется различными искусственными формами удовлетворения (телевидение, видеоигры, порнография, социальные сети, и так далее) вместо реальных партнёров, реальных переживаний, знаний и приключений. Это Матрица в реальном мире. Мы ощущаем искусственно индуцированное чувство удовлетворения, но при этом глубоко внутри мы чувствуем, что это лишь тень того, кем мы могли бы быть. Это научная атака на нас, и если мы начнём её осознавать, мы сможем предпринять первые шаги, чтобы победить её.

Научная диктатура изучала человеческую природу и биологию только для того, чтобы создать психо-социально-биологическое оружие против масс. Оно спроектировано так, чтобы перегружать наши мыслительные процессы подпороговыми сообщениями, которые нацелены на наши уязвимые места. Вода и пища в наше время тоже стали оружием.

Элита создала эту ситуацию – используя слабую человеческую природу в своих целях – и теперь указывает на серые деморализованные массы людей, и при этом смеет говорить, что мы – новый класс варваров, которые угрожают дестабилизировать мир. Глядя на плоды работы элит, мы можем понять, в чём их цель. Вот некоторая беспокоящая статистика:

- В 2011 году результаты молодых людей в тесте SAT (стандартизованный оценочный тест для приёма в высшие учебные заведения в США; здесь и далее прим. mixednews.ru) оказался худшим за последние сорок лет
- Мальчики получают семьдесят процентов низших оценок в школе
- Исследования показывают, что молодые мужчины не заинтересованы в том, чтобы становиться мужьями, отцами или возглавлять семейное хозяйство.

Анимализация человечества

Дивный новый мир вступает в свои права и вместе с ним ускоряются темпы дегуманизации человечества. Один из читателей бессмертной книги Олдоса Хаксли «Дивный новый мир» так описал общество будущего из этой книги: «Ищущее удовольствий общество, не преследующее никаких духовных переживаний или радостей, предпочитающее вместо них плотские наслаждения. Отсутствие религии, ищущей трансцендентального понимания, помогает гарантировать, что массы людей, высшие и низшие классы, не будут иметь причин для бунта».

Любовь и брак в мире Хаксли отделены от репродукции. Дети выращиваются в лабораториях, в то время как массы стерилизованных людей поощряют поддерживать промискуитет (беспорядочные связи; отсутствие института брака; прим.).

В нашем современном мире прогнозы от Deutsche Bank утверждают, что в силу падающих темпов рождаемости «человеческая раса окажется неспособной воспроизводить себя к началу 2020 годов». Следование этому тренду некоторые называют «анимализацией» человечества через растущую распространённость порнографии. Дивный новый мир уже не является научной фантастикой.

Роджер Говард пишет в журнале Futurist,

«… анимализация человечества будет неизбежно иметь последствия, выходящие за границы экранов, с которых мы смотрим интернет порно. Подобными терминами будут отмечены не только те, кто участвует в сетевой активности, но сами эти термины будут определять то, как мы смотрим друг на друга. Если каждый из нас всё чаще будет видеть других как «животных», нежели «людей», неизбежным следствием станет разрушение нашего чувства взаимного уважения. Человеческое благополучное существование традиционно защищено сетью моральных законов и манер, которые попросту отсутствуют у животных… и человеческая жизнь священна в том смысле, в каком это недоступно животным».

Виртуальный ящик Скиннера

Видеоигры создаются с учётом простейших форм человеческой психологии. Они поставляют виртуальные стимулы для системы вознаграждения в мозгу, который устроен так, что не различает реальный и виртуальный мир. Ваш разум попадается на крючок, побуждая вас снова и снова нажимать на кнопку внутри вашего собственного ящика Скиннера. Психолог Б.Ф.Скиннер разработал устройство, названное Ящиком Скиннера в качестве способа индуцирования определённого поведения у крыс с помощью простейшей системы вознаграждения. Видеоигры используют точно такую же концепцию наград за определённое поведение.

«Почему столь многие из нас чувствуют эту пустоту внутри? Потому что, согласно эксперту Малкольму Гладуэллу, чтобы получать удовлетворение от своей работы, вам необходимы три вещи, и я готов поспорить, что многие из вас не имеют даже двух из них:

- Автономность (то есть вы имеете собственное право принимать решения в том, что вы делаете);

- Сложность (то есть это не является отупляющим повторением одних и тех же действий);

- Чёткая связь между действием и результатом (то есть вы можете видеть замечательные результаты своей тяжёлой работы).

Большинство людей, особенно из числа молодых геймеров, не имеют этого в своей работе или в любом другом аспекте своей повседневной жизни. Но наиболее аддиктивные видеоигры специально спроектированы так, чтобы давать нам все три… или по крайней мере иллюзию всех трёх».

В конечном итоге, с дальнейшим развитием нанотехнологий и миниатюризации, виртуальные игры будут встроены во всё наше окружение, поставляя виртуальные награды и очки миллионам «игроков». Они будут в вашей машине, на фонарных столбах, коробках с овсяными хлопьями, на стенах. А главный вопрос заключается в том – кто будет решать, за что давать награды? Эта система имеет потенциал, который мог бы стать воплощением розовой мечты любого социального инженера.
Ответить с цитированием
  #50  
Старый 13.09.2012, 09:36
Инвертор Инвертор вне форума
участник
 
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Московская область
Сообщений: 129
Инвертор на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Можно ли их отнести к 5-ому приоритету?

Цитата:
Сообщение от Инвертор Посмотреть сообщение
Компьютерные игры - это:
1) Информационное оружие, т.к. через игру детям преподносится "нужный" опыт для формирования "нужного" мировоззрения. Для примера, Wolfenstein, хорошая игра, вот только там американский боец спасал мир от фашистов. Или наберите в Яндексе "Игры для девочек", зайдите по ссылке "Бесплатные игры для девочек в Яндекс.Каталоге". Вы будете поражены.
2) Психо-оружие. Формируют расстройства психики.
3) Экономическое оружие - игра вместо работы, учёбы, воспитания детей. Игра вместо полезных дел.

Есть ещё некоторые аспекты.
Можно с уверенностью сказать, что компьютерные игры - это оружие геноцида.
Что делать:
1) Сформировать принципы и критерии защиты населения от подобного информационного воздействия.
2) Определить ответственного за реализацию данных принципов(например, федеральное агентство по печати и массовым коммуникациям)
3) Принципы и критерии опубликовать, дать населению возможность взаимодействовать с Агенством(читай помогать), дать населению возможность контролировать Агенство (читай эффективно жаловаться на действия и бездействия).
Случайно наткнулся на свой пост. Наверное компьютерные игры и 3-й и 5-й приоритет одновременно. Пятый, потому что принцип его действия как наркотик, уход в иной мир, где пряников больше чем кнутов, где можно почти всё и где интереснее.
__________________
Когда народ поднимает голову, труднее всего удержаться тем, кто сидит у него на шее. (Владимир Туровский)
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.



Работает на vBulletin® версия 3.7.3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot