Цитата:
Сообщение от Никник
Давно установлено научными организациями многих стран, большой вред от виртуальных игр. Сами цели создания этих игр для увода сознания в сторону, и многим нравится именно это в игре- отвлечение от реальных проблем. Игромания захлестнула молодёжь, и наступил пофигизм в реальном. То малое, что можно назвать полезным в играх перечёркивается 99% вредности. Пожалуй это наркотик нового поколения.
|
может я не правильно понял тему,но смысл создания этого государства-не просто игра. это то жизнеустройство,по которому мы будем жить и по которому будет жить тот регион,страна,территория,в котором власть будет придерживаться КОБ.
Ну и ,конечно,это те законы(поправки), которые мы будем инициировать даже сейчас(на всех уровнях). "Закон об ответственности управленцев"-один из таких примеров (я, кстати, разговаривал с чиновниками по этому поводу, одна из них сказала, что легче-на первом этапе, по крайней мере-внести изменения в уже существующий административный кодекс, чем провести целый закон: "Лицо ответственное за исполнение законодательства, неквалифицированно выполняющее свои обязанности полномочиями руководителя может быть оштрафован в пределах нанесенного вреда"-такова была её общая мысль).
То есть создание такого "платонического" государства есть построение вектора целей к которому мы будем стремиться и которое мы сможем демонстрировать,как модель, а те или иные отклонения в векторе текущего состояния будут более наглядны, следовательно легче контролируемы, сиречь - управляемы. Ведь простая популяризация информации о том, что "не всё ладно в отечестве нашем" по эффективности отличается от гражданской инициативы внести поправку в тот или иной кодекс.