Показать сообщение отдельно
  #46  
Старый 06.06.2011, 12:38
pyro pyro вне форума
гость
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 567
pyro на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Ведьмак 2. Убийцы королей

Цитата:
Сообщение от Василёк Посмотреть сообщение
Прости, но если у взрослого человека нет понятия о том что считать жестокостью, а что эротикой, то уже можно сказать о несостоявшейся психике нравственных нормах.


А что можно подразумевать под жестоких обращением с животными?
Любое обсуждение требует определение понятий, иначе мы будем разговаривать на разных языках.

Вот к примеру, эротика. У разных народов, культур, социальных групп входит свое понятие, эротики. В некоторых мусульманских странах женщина без поранжи, это уже эротика (если не хуже), в некоторых африканских странах женщина с голой грудью это норма, а вот эротические танцы этих женщин порой вызывают недоумение (сам видел, по телеку, как девушки их исполняли потенциальному жениху). В пуританской Англии стоит женщине продемонстрировать лодыжку (верх неприличия), как ее тут же обвинят в распутстве. Еще недавно юбка чуть выше колен было аморально, а женщина в брюках боже упаси. А какие скульптуры в некоторых индийских храмах…
Помимо этого существует такое понятие как эротичный взгляд, недавно был на выставке фотохудожников там на одной фотографии девушка с таким взглядоммм… очень эротичным. Кстати есть девушки, которые в обычной даже строгой одежде, выглядят очень эротично, что их тоже надо запретить и показывать, строго, по паспорту? Как говорит Задорнов, почему в Европе нет красивых баб, да потому что их сожгла инквизиция, считали, что они ведьмы (или слишком эротичные).
Так что вопрос остается в силе. Кто будет определять критерии эротики, то есть указывать людям на свое место? Наверно очень очень нравственные личности?

Провел небольшой опрос на счет жестокого обращения с животными в детстве, опрашивал людей преимущественно старшего возраста на знавших интернета в детстве, в количестве 10 человек.
Выяснилось, что практически каждый в той или иной мере совершал насилие над животными в детстве. Стреляли из рогаток по воробьям, гоняли курей, дразнили гусей, таскали за хвост кошек ( одна девушка призналась что в детстве привязывала кошку на веревку и спускала ее с 6 этажа), потрошили надували лягушек, наряжали кошку в платье (это девочки), подбрасывали или «дрессировали» кошек, купали котят цыплят, разоряли муравьиные гнезда. Конечно во взрослом возрасте они относятся крайне отрицательно к такого рода занятиям, никто из них не спился не сидел и в отклонении психики замечен не был. В общем нормальные люди.

Вот поэтому я и задал вопрос о жестокости с животными в детском возрасте. Вы выдвинули суждение, я его проверил.

И еще мысли к размышлению:

Цитата:
ЖЕСТОКИЕ ИГРЫ ДЕЛАЮТ ПОДРОСТКОВ АГРЕССИВНЫМИ

МИФ: Многие политики и общественные организации утверждают, что есть явная связь между электронными играми и подростковой жестокостью. Большинство игр демонстрируют, что насилие – эффективный способ решения проблем, и к тому же можно беспредельничать, оставаясь безнаказанным. Это и толкает тинейджеров на преступления. Дошло до того, что полиция, арестовав подростка за правонарушение, первым делом изучает его коллекцию игр: «Это еще что такое? Grand Theft Auto?! Ну все понятно…»

РЕАЛЬНОСТЬ: На сегодняшний день нет ни одного доказательства того, что игры провоцируют повышенную агрессивность. Исследований по вопросу проводилось много, однако доверия они не вызывают, поскольку выводы их сильно разнятся. Скажем, немецкие ученые попросили группу мужчин в возрасте от 18 до 26 лет играть в шутеры, а сами записывали изменения в коре головного мозга. Они были почти такими же, что наблюдаются в мозге человека во время реальной драки. Вердикт специалистов: если ты просиживаешь сутки напролет за играми, полными насилия, то и в жизни будешь больше предрасположен к агрессии. Тут же нашлись другие ученые, назвавшие немецкий доклад чушью. Ассоциация производителей развлекательного программного обеспечения (ESA) представила несколько научных исследований, в которых утверждается: игры, в том числе MMORPG, не оказывают негативного психологического воздействия и не пробуждают в людях агрессию. Наоборот, они помогают больным забывать о боли, способствуют психологической реабилитации ветеранов войн, улучшают концентрацию внимания и просто дают людям возможность выпустить пар.

Что касается непосредственно тинейджеров, то факты опровергают связь между играми и насилием. Для примера можно взять США, где чаще всего кричат: «GTA делает бандитов из наших детей!» Так вот, согласно статистике, подростковая преступность в Америке… падает. По сравнению с 1994 годом количество убийств, изнасилований, грабежей, совершенных тинейджерами, снизилось на 44 процента. То есть почти в два раза! Точно такой же уровень преступности наблюдался в 1983 году, когда никаких шутеров от первого лица и кровавых экшенов а ля Manhunt и в помине не было.

Еще вопросы? Сколько геймеров пошли по кривой дорожке, переиграв в Grand Theft Auto? Да нисколько! Некоторые пытаются свалить вину за свои проступки на серию Rockstar Games (например, американец Девин Мур уверял, что застрелил троих полицейских, находясь под впечатлением от GTA), однако суд не принимает всерьез бредни о «симуляторе убийства». А судья окружного суда штата Вашингтон Роберт Ласник во всеуслышание заявил: нет ни одного свидетельства о том, что, ударив офицера полиции в игре, кто-нибудь вышел на улицу и сделал то же самое в реальной жизни.
и там же
Цитата:
* …все психопаты, устраивающую пальбу в школах и колледжах, – увлеченные геймеры.

Исследования показали: подобные социопаты меньше интересуются кино, музыкой и играми, чем их сверстники.
http://www.broadband.org.ua/content/view/1368/435/
Ответить с цитированием