Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Похоже, что данная тема мало кому интересна. А зря. Достаточно большой процент детей и молодёжи вовлечены в разноплановые компьютерные игры.
Ведь, что представляет собой компьютерная игра? Это модель мира со своими законами и правилами. Играть в игру можно, только соблюдая её законы и руководствуясь её правилами. У игры есть начало, развитие и конец (варианты концов). Игрок осуществляет управление в игре, но и сам находится под управлением, так как не может выйти за рамки логики игры. Логика игры подчинена идее игры. Идея игры заложена автором игры.
Какие это идеи, можно не пересказывать, и так все представляют.
В связи с чем возникает мысль о внедрении идей КОБ в эту сферу.
|