Теперь мы рассмотрим следующую кнопочку
По умолчанию стоят Глобальные оси
Положение локальных осей привязано к самому объекту (Local)
View положение таких осей привязано к углу обзора (зеленая Oy и красная Ox оси всегда будут в плоскости экрана а синяя Oz перпендикулярна экрану)
на последней правой картинке снизу тоже orientation = view но стоит Perspective Перспективное отображение (на нумпад [5]) поэтому синяя Oz видна
есть еще
orientation: normal, gimbal (о них мы поговорим при редактировании объектов)