Форум осваивающих КОБ

Форум осваивающих КОБ (http://forum.kpe.ru/index.php)
-   В помощь изучающим КОБ; 2) О структуре форума (http://forum.kpe.ru/forumdisplay.php?f=16)
-   -   Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности». (http://forum.kpe.ru/showthread.php?t=1582)

Элерон 12.05.2008 12:03

Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
:sm204: Мда… КПЕ не плохо бы было придумать свою настольную игру под названием «Концепция Общественной Безопасности». Вот мое детство проходило в боях за монополию в игру «Менеджер», «НЭП», «Поиск», было весело и душераздирающи. И чему научилсо? Но уж раз двигаемся к Богодержавию, свою настольную игру было бы не плохо иметь, так идейка на будущие. Детишкам и их родителям бы-бы весело, наверно… Прикольно ведь, кидаешь кубики на выпавшей клеточке читаешь «У вас калейдоскопичный идиотизм вернитесь на 5 клеточек назад»… Я бы мож сам придумал но мосъка не хватает, да и цели такой нет…
Хотя сама, мысля про игру, пришла из испытания КОБ на прочность, точнее играл в игру «Закон Времени». Суть игры простая. Рисуешь ось Х,Y, рисуешь линию «тренда» на которой отмечаешь точки событий в личной жизни, начиная от рождения и по восходящей. Желательно чтобы были даты но это не главное. Главное разглядеть сам «Закон Времени», то есть скока раз я в подал в новое информационное состояние, получал новые знания и скока было плохих моментов или трагичных (они сами вписываются в график). Отмечаешь начало и конец всех видимых процессов.
В результате приходится оглядываться на свою жизню и вспоминаешь такие вещь о которых давным-давно забыл, а они были началом каких-то процессов…. Самым информационно загруженным для мну был 2007год (2007 можно было растянуть на несколько лет) стока всего было я ужо и забыть успел. В общем по мелочам набирается много чего…
По оси Х – отмечаешь свои года (1,2,3….10 и т. д.), а по оси Y – года по календарю. Во время игры возникает желание соотнести ось Y - с общим ходом истории, родителей, страны, шо и было сделано…
Итог понимаешь что «Закон Времени» процесс Объективный, «ВП СССР» прав, сделана поправка курса на будущие, а результаты игры (или исследования) я уничтожил на всякий случай уж больно «душераздирающи»(нравится эт выражение).
Пробуйте…. :sm161:

Админ 12.05.2008 20:56

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Цитата:

Сообщение от Элерон
...Хотя сама, мысля про игру, пришла из испытания КОБ на прочность,
точнее играл в игру «Закон Времени».
Суть игры простая.
Рисуешь ось Х,Y, рисуешь линию «тренда» на которой отмечаешь точки событий в личной жизни, начиная от рождения и по восходящей.
Желательно чтобы были даты но это не главное.
Главное разглядеть сам «Закон Времени», то есть скока раз я в подал в новое информационное состояние, получал новые знания и скока было плохих моментов или трагичных (они сами вписываются в график).
Отмечаешь начало и конец всех видимых процессов.

В результате приходится оглядываться на свою жизню и вспоминаешь такие вещь о которых давным-давно забыл, а они были началом каких-то процессов….

Самым информационно загруженным для мну был 2007год (2007 можно было растянуть на несколько лет) стока всего было я ужо и забыть успел.
В общем по мелочам набирается много чего…

По оси Х – отмечаешь свои года (1,2,3….10 и т. д.), а по оси Y – года по календарю.
Во время игры возникает желание соотнести ось Y - с общим ходом истории, родителей, страны, шо и было сделано…

Итог понимаешь что «Закон Времени» процесс Объективный, «ВП СССР» прав, сделана поправка курса на будущие….

:sm250: :sm250: :sm250:

Ольга 12.05.2008 23:54

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Очень интересно, пусть нам тоже такую проведут, как в школе: сели детки, нарисовали ось х и ось у ))) потому что не очень понятно как это делать :sm12: :sm248:

Капитан 13.05.2008 01:27

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Элерон, идея классная. :sm118:
Что касается игры - раз уж Вы начали, Вам и карты в руки.
Не сочтите за любопытство, но вот с этого «душераздирающи» можно ли поподробнее :sm229: . Так сказать, что бы те, кто будут играть после Вас хоть немного знали с чем могут столкнуться.

pasha100 13.05.2008 18:22

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
может лудше стратежку для компа?у нас ведь казаки прекрасные помню сделали,можно сделать чтото подобнеое.
например функции типа:
"запустить ссудный процент для получения дохода"+25 ДОХОДА
"запуститт калейдоскопический идеотизм"+50% боевого духа.
или "послать алкогольных торговцев для и ухудшения патриотических и разумных качеств народа"+10% прибыли.

и т.д.

Добрыня 13.05.2008 22:42

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Цитата:

Сообщение от Ольга
Очень интересно, пусть нам тоже такую проведут, как в школе: сели детки, нарисовали ось х и ось у ))) потому что не очень понятно как это делать :sm12: :sm248:

Во вложении - нарисованы оси X и Y, как описал Элерон в первом посте (если я его правильно понял*)

По оси Х - Ваш возраст:
смотрите на ось Х, вспоминаете значимые события в своей жизни, делаете пометки: краткие - на рисунке (под осью Х), подробные (если возникнет желание) в тетрадке.
По оси Y - календарный год:
смотрите на ось Y, вспоминаете значимые события в жизни страны (и на планете), делаете пометки: краткие - на рисунке (слева от оси Y), подробные (если возникнет желание) в тетрадке.
Сопоставляете, размышляете...

Как вариант, можно по осям Х и Y выписывать одно и то же (календарные годы), подписывая по оси Х - значимые события в жизни страны (и в жизни Вашей семьи, Вашей фирмы, и т.д.), а по оси Y - значимые события в гео-политике.

Каждой звёздочке можно сопоставить картинку, отражающую и соответствующие этой точке события по оси Х, и соответствующие этой точке события по оси Y (сначала - по две картинки для каждой звёздочки, а потом, если получится - общую)

Что мы увидим?
Два поначалу "независимых" процесса, каждый из которых развивается по своей логике, - но периодически один из этих процессов "вторгается" в другой процесс, видоизменяя его.

Можно увидеть, как часто Вы (Ваша семья, Ваша организация) сталкивались с необходимостью осваивать что-то новое, перестраиваться.

Можно увидеть, как кто-то из тех, кто был рядом, не выдерживал этих перемен и "выпадал" в алкоголизм...

Можно увидеть влияние каких-то людей (организаций, информационных потоков) на те или иные процессы.

И т.д.

--------------------------------------------------
*Если что не так - Элерон поправит :sm1:

Элерон 13.05.2008 22:51

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
:sm67:
Цитата:

Сообщение от Ольга
Очень интересно, пусть нам тоже такую проведут, как в школе: сели детки, нарисовали ось х и ось у ))) потому что не очень понятно как это делать

Надо что-то более подробного, вроде наглядного пособия что ли?
Само слово «игра» применительно ко времени года скорее, так как весной у мну плохо получатся чета делать с вумным лицом, а в режиме игры лучше получается. В ДОТУ есть пожелание о том, что если не получается сформировать образ на какое-то явление при чтении то желательно его нарисовать. И отсюда график рисовал тока в помощь своему мозку осознать некое явление, дельный совет. И думается тут индивидуальный подход.
Можно попробовать восстановить примерю как эт выглядело, но попозже если получится. Первый экземпляр не сохранилсо, а то можно его отсканировать было.
Слово «игра» подразумевает некие правила. И удалось придумать тока два правила, потому что я делал для себя, а самого себя не обманешь. 1.Правло: Импровизируй – полная свобода творчества. 2.Правило: Если не получается импровизировать – смотри правило 1 (тренируйтесь в общем). Удачи Вам. :sm248:

Цитата:

Сообщение от Капитан
Элерон, идея классная.
Что касается игры - раз уж Вы начали, Вам и карты в руки.
Не сочтите за любопытство, но вот с этого «душераздирающи» можно ли поподробнее . Так сказать, что бы те, кто будут играть после Вас хоть немного знали с чем могут столкнуться.

Если про настольную игру «КОБ», то тут надо сочинять сценарий игры, или заимствовать часть и добавить чего-то нового – с творчеством сложно будет, это командный подход, для энтузиастов.
«Душераздирающи» – это психофизическое состояние человека в котором выражается смесь удивления с восхищением от созерцания или участия в определенном процессе при этом получении неожиданного результата превосходящий ожидаемого результата в разы. Примерно так.

Цитата:

Сообщение от pasha100
может лудше стратежку для компа?у нас ведь казаки прекрасные помню сделали,можно сделать чтото подобнеое.и т.д.

Да в общем мысл про комп была, но у компьютерных игр свои недостатки. Виртуальный мирок непредсказуем для психике чела, а современнее игры замыкают разум человека на виртуальный мир заставляя его деградировать, чествуешь себя ущербно от того, что потратил зря время.
Можно сказать что компьютерные игры выражают мировозренние их создателей или заказчиков, тогда на выходе получается… Что? Разделяй и властвуй, печально, плюс осторожность не помешает... :sm112:

Элерон 13.05.2008 23:51

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Цитата:

Сообщение от Добрыня
Если что не так - Элерон поправит

:sm250: Мыслю уловил правельно. Остается тока добавить, что начало и конец процесса я соединял дугой и получались подобие колебаний от хорошего к плохому и обратно. Допустим проработал с такого числа и года по такое эт хорошо дуга в плюсе, потом был безработным дуга уходит в минус. Как ты правильно заметил нужно отмечать процессы идущие параллельно с основным: работа, тут же идет учеба, также какой-то спорт может быть, еще чего то. В общем просматривается цикличность в жизни большого количества фактов. Причем из года в год не по детски нарастающих. Вопрос? Как с этим бароться если не знаешь не какой методологии (да и слова такого можешь и не знать) по работе с фактами, ведь качественно разом переварить все равно не получится... Тут появляется (почти как в сказке?!) «Концепция Общественной Безопасности» со своими материалами по методологии где в общем доходчиво объясняется как быть и что делать... :sm93:

Dr Freeman 15.05.2008 20:46

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Цитата:

Сообщение от pasha100
может лудше стратежку для компа?у нас ведь казаки прекрасные помню сделали,можно сделать чтото подобнеое.
например функции типа:
"запустить ссудный процент для получения дохода"+25 ДОХОДА
"запуститт калейдоскопический идеотизм"+50% боевого духа.
или "послать алкогольных торговцев для и ухудшения патриотических и разумных качеств народа"+10% прибыли.

и т.д.

:sm250: :sm250: :sm250: :sm250:
Превосходная идея!

Проиллюстрировать ВСЕ приоритеты ОСУ на через эти самые игрушки-стратегии! Если игра будет интересной то по всем законам игромании уже ОЧЕНЬ скоро толпы геймеров будут взахлёб описывать друг другу как злорово они реализовали в игре МЕТОДЫ ВОЙНЫ ПО ВСЕМ ПРИОРИТЕТАМ ОСУ!!!

Dr Freeman 15.05.2008 20:52

Re: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
Т.о. информационная блокада как минимум для обного фрагмента КОБ (классификация ОСУ) будет успешно ПРОБИТА. Как миниму в среде "геймеров".

А если учесть что эта среда теперь очень велика, и при этом НЕЗАМКНУТА, даже наоборот - тесно вплетена в общество, то знания разпространятся на бОльшую его часть.

А где знание по ОСУ, там и всё остальное за ниточку вытянется :sm227:


Теперь вопрос только в одном. В РЕАЛИЗАЦИИ, как всегда.

Есть у нас разработуики комп. игр, товариши? Отзовитесь!

Зелёный 01.06.2008 11:15

Ответ: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
я написал несколько игр, можешь даже поиграть в некоторые, (которые я на флеше делал)

ValeryElf 06.06.2008 09:40

Ответ: Даешь настольную игру «Концепция Общественной Безопасности».
 
для Элерон
Вот мое детство проходило в боях за монополию в игру «Менеджер», «НЭП», «Поиск», было весело и душераздирающи. И чему научился?
Так я о том же, а ты провокация, провокация.:sm210:

«Закон Времени». Суть игры простая.
Можешь, можешь если захочешь!!! :sm118::sm118::sm118:
А то провокация, провокация, а на самом деле импульс к действию!:sm248:

Рисуешь ось Х,Y, рисуешь линию «тренда» на которой отмечаешь точки событий в личной жизни, начиная от рождения и по восходящей.
На графике нужно отображать не только прошлое, но и будущее, что бы потом на него наложить настоящее.

для Элерон
Превосходный сюжет, притом игра абсолютно не оторвана от жизни, что будет не тормозить, а наоборот развивать мировоззрение личности!

для pasha100
может лудше стратежку для компа?
Сначала нужно сделать достойную настольную игру, а потом уже перейти к компьютеру.

Прикольно ведь, кидаешь кубики на выпавшей клеточке читаешь «У вас калейдоскопичный идиотизм вернитесь на 5 клеточек назад»…
"запустить ссудный процент для получения дохода"+25 ДОХОДА
Это уже обсуждалось, да, это прикольно, но это "прикольно" наносит огромный вред человеку.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.

Работает на vBulletin® версия 3.7.3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot