Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Большой процент молодёжи играет в компьютерные игры, в том числе интернет-игры. Можно использовать этот механизм воздействия на молодёжь, чтобы передавать ей принципы КОБ.
Есть ли мысли у кого по этому поводу? Что из себя представляли бы такие игры? |
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Похоже, что данная тема мало кому интересна. А зря. Достаточно большой процент детей и молодёжи вовлечены в разноплановые компьютерные игры.
Ведь, что представляет собой компьютерная игра? Это модель мира со своими законами и правилами. Играть в игру можно, только соблюдая её законы и руководствуясь её правилами. У игры есть начало, развитие и конец (варианты концов). Игрок осуществляет управление в игре, но и сам находится под управлением, так как не может выйти за рамки логики игры. Логика игры подчинена идее игры. Идея игры заложена автором игры. Какие это идеи, можно не пересказывать, и так все представляют. В связи с чем возникает мысль о внедрении идей КОБ в эту сферу. |
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Человечек с животным строем психики идёт по лесу, а на него нападают звери, он, отбиваясь от них, доходит до середины леса, переходит на следующий уровень (Демон). Пройдя по стране Демонов, он попадает в конечную точку, откуда льётся свет Справедливости.
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Цитата:
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Тут можно поспорить. Человек, не нарушающий правил леса, не воспримется зверями, как противник. А человечек с животным строем психики думает только о себе и идёт напролом, нарушая границы других зверей. Поэтому звери защищают свои границы. И потом, отбиваться от зверей - это не значит убивать их.
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Человечек управляется игроком. Если человечек по логике игры должен вести себя как животное, то эта модель поведения будет передаваться игроку. Воздействие на игрока - деструктивное.
Логика игры должна создавать у игрока правильное мировозрение и закладывать правильные программы поведения. |
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Но ведь, в процессе игры уровень играющего должен повышаться. Можно сделать первый уровень коротким по времени.
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Цитата:
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Цитата:
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Цитата:
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Цитата:
|
Ответ: Пропаганда КОБ через компьютерные игры
Цитата:
Вы, полагаю, не дочитали мой пост. Я ещё добавлял, что необходимы действия для возникновения вопросов. А если ребёнок нормален, то обязательно заинтересуется и задаст вопрос. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:36. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot